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SC5 ねこから逃げるプログラムを作る

あるキャラクターが、別の自動的に動くキャラクターにつかまらないように動かすことができるプログラムを作成する。

ネズミを操作して、自動的に動くネコにつかまらないよう、ゴールの家に辿りつく、というプログラム。